fake or fate

De psychologische archetypes van fake or fate: wat voor leugenaar ben jij?

Wat voor leugenaar (of rechter) ben jij? fake or fate kent elk profiel een van 10 archetypes toe. Het is geen quiz met vaste antwoorden en ook geen label op gevoel: het is het resultaat van controleerbare voorwaarden op je eigen cijfers.

Hoe je archetype wordt bepaald

Je profiel heeft twee scores die bij elke uitslag en elke stem veranderen: Overtuigingskracht, die stijgt als je mensen misleidt, en Scherpzinnigheid, die stijgt als je goed raadt. Het archetype wordt bepaald door die twee scores met drempels te vergelijken, samen met hoeveel beweringen je hebt geplaatst en hoeveel stemmen je hebt uitgebracht.

De voorwaarden worden op volgorde gecontroleerd en de eerste die klopt, wint: haal je beide hoge drempels, dan ben je de Kameleon; blink je uit in oordelen, dan ben je het Orakel; misleid je veel terwijl je weinig plaatst, dan ben je de Grappenmaker. De Scepticus is geen slecht oordeel: het is het startpunt voor iedereen die nog geen enkele drempel heeft gehaald.

De 10 archetypes, en hoe ze veranderen

Orakel, Grappenmaker, Kameleon, Rechter, Illusionist, Aanklager, Manipulator, Biechtvader, Waaghals, Scepticus. Elk beschrijft een ander evenwicht tussen overtuigen en doorzien: de een bouwt feilloze misleidingen, de ander prikt overal doorheen, de een gokt en de ander rekent.

Je archetype ligt niet vast, en het spel laat je niet raden hoe je het verandert: je profiel toont welk archetype het dichtstbij is en precies wat je nog mist om het te bereiken: hoeveel punten, hoeveel beweringen, hoeveel stemmen.

De radar en de Narrative Fingerprint

Naast het archetype toont je openbare profiel een radar van 8 gedragsdimensies. Het is een apart instrument met eigen drempels: elke dimensie wordt ontgrendeld zodra er genoeg materiaal is om iets te betekenen: voor sommige zijn 3 uitslagen nodig, voor andere 5 uitgebrachte stemmen.

Na 3 uitslagen genereert de AI ook je Narrative Fingerprint: 3-4 zinnen die je vertelstijl beschrijven, elke 7 dagen opnieuw te genereren naarmate je manier van spelen verandert.